¿Qué es el Proyecto Pilas?
Pilas es un motor para hacer videojuegos de manera sencilla, y tiene como finalidad facilitar el desarrollo de videojuegos a todas las personas. Está dirigido a personas que comienzan a programar videojuegos y quieren lograr resultados interesantes y divertidos en poco tiempo.
Son los más jóvenes, que recién descubren las computadoras y quieren hacer algo creativo que encuentran en Pilas la herramienta adecuada para iniciar en el desarrollo de videojuegos .
Características
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Aca tienes un Minitutorial de pilas
Como Conocí del Proyecto Pilas
En Mayo del 2011, tuve el placer de conocer a Valentín Basel, del proyecto ICARO, es una gran persona. Y conversando con él me comento sobre el Proyecto Pilas. Me proporciono el URL del proyecto y me pidió que le diera una ojeada a la información del proyecto.
Y así lo hice, y pues me fue resultando cada vez más interesante el proyecto.
La idea inicial era no dejar pasar la energía y conocimiento que traía del FUDCON PANAMA, y quería comenzar a trabajar en la idea que conversamos con Valentín , de que yo apoyara al proyecto, empaquetando Pilas para Fedora.
Pero por diferentes razones laborales y personales no inicie de inmediato a trabajar en ello.
Fue hasta que tuve unos días de descanso en Diciembre que contacte a Hugo Ruscitti, quien es la persona que inicio este proyecto y forma parte de equipo de desarrollo del proyecto pilas. Y le comente sobre la idea de empaquetar Pilas para Fedora, y pues casi de inmediato obtuve una respuesta, donde me decía que la idea le encantaba y era algo que le alegraba.
Asi que comencé a trabajar en ello.
Y de esa manera más personas conozcan de este Gran Proyecto.
>>> Acá pueden bajarel el RPM para fedora15<<<
>>> Petición de Revisión para que sea incluido en Fedora<<<
Pequeña Entrevista a Hugo Ruscitti
> Como nace la iniciativa de proyecto Pilas?
Comenzó cuando estaba planificando una charla sobre cómo hacer
juegos. En ese momento, noté que había un montón de ideas
interesantes que no estaban realmente al alcance de todo el
mundo: Cómo los motores de física o la programación orientada a
componentes.
Así nació la idea de hacer pilas, con la necesidad puntual de
acercar la programación de juegos las personas.
> Cuales son los logros del proyecto, y cuales son las metas aun por cumplir?
Hasta ahora llegamos a tener un motor estable, bien documentado y
con varios ejemplos para aprender. Me gustaría ver en el futuro mas
juegos para mostrar las capacidades del motor, esa es una de las metas
por cumplir: tener mas juegos completos.
> Cuales son los planes del proyecto para este 2012?
Me encantaría que pilas llegue a las escuelas, por eso estamos
tratando de hacer que pilas sea mas accesible, creando algunos
juegos sencillos de ejemplo y también estamos planificando
cursos gratuitos.
En este sentido, estoy poniendo en marcha un nuevo proyecto llamado
patín, que mezcla “entorno de programación” con “tutoriales” para
recién iniciados.
Este 2012 tenemos pensado difundirlo con mas fuerza para que sea
parte adicional de pilas-engine.
> Algun mensaje final invitando a la gente a participar en el proyecto
Claro!, pilas-engine es una gran oportunidad para que los chicos
vean cuan creativa puede ser la computación, que se animen a participar
y darle vida a un montón de proyectos, ideas e historias.
Este es un proyecto de software libre y comunitario, está abierto
a que todos podamos participar y mejorarlo con lo que podamos: pruebas,
cursos, ideas, arreglo de bugs, difusión, nuevas funcionalidades etc.
Esperamos con los brazos abiertos a todos los que quieran participar.
En definitiva creo que Pilas abre la posibilidad de mostrar lo divertido e interesante que resulta la programación. Y es una manera de poner a la disposición de las personas una herramienta muy poderosa para pasar de consumidores a productores de tecnología.
Es por esa razon que considero que el Proyecto Pilas es una excelente herramientas que debe estar en los repositorios oficiales de Fedora.
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